Először a franchise történetében, a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain egy nyílt világot jelenít meg, amit a játékos fedezhet fel magának.
Hideo Kojima, a neves készítő, nem felel többé a franchise-ért ezután az installáció után, így ezzel az igen emlékezetes résszel zárja a szériát. Lopjon forrásanyagokat a bázisa tökéletesítéséhez, lovagoljon körbe egy lovon vagy bármilyen járművön; a játék néhány komolyabb ingyen körrel szolgál. Számos elsődleges és másodlagos misszió vár felfedezésre és teljesítésre.
A legtöbb részben, a küldetések olyanok, mint egy tipikus Metal Gear Solid játékban. Mindazonáltal, azon fogja kapni magát, hogy több mentőakciót kell lebonyolítania, mint az előző verziókban.
Lehetővé válik önálló tervek kiötlése a küldetések teljesítésére vonatkozólag, amelyek a várakozásnak megfelelően egyre bonyolultabbak. Ezzel a nagyfokú szabadsággal könnyen túlterheltnek érezhetjük magunkat, a játék által kínált majdhogynem végtelen lehetőségek miatt. Bármi is legyen a tervünk, a játék biztosítja a szükséges fegyvereket, kütyüket és szövetségeseket, hogy sikerre vihessük a tervünket. Ez az utolsó játék a franchise-ban, az egész sorozat lezárása, ha nem készül újabb rész. Akár régi fanja a sorozatnak, akár csak szereti az akciót, a lopakodást és a hatalmas nyitott világok felfedezését, töltse le a programot, mint múltkor, most sem fog csalódni.
A legjobb installáció történetesen az utolsó is egyben