A Warcraft III: Káosz uralmának számos nagyszerű karaktere van és hű maradt az eddigi játékok örökségéhez, amik eleddig kiadásra kerültek. A sorozathoz járuló népszerűség okán biztosak lehetünk benne, hogy a Warcraft III ugyanolyan klasszikus lesz, mint az első és második installáció.
A játéktörténet egyik legnagyobb játékának folytatásaként, a Warcraft III-nak nagy elvárásoknak kell megfelelnie. Mindazonáltal, elnézve a játék előrendeléseit bizonyosak lehetünk afelől, hogy ez nem jelent majd nagy problémát. A Blizzards’ Warcraft, a Westwood Studios Command & Conquer-je mellett, felállított egy standardot a valósidejű stratégiai játékok körében. Ez nem kellene, hogy meglepetést okozzon a Blizzard fanjainak. A Starcraft-juk, amely 1998-ban került kiadásra, még mindig aktuális a valósidejű stratégiai játékok kedvelői körében.
A Warcraft III-ban minden megvan, ami az elődeiben: jól kiegyensúlyozott játékmenet, nagyszerű grafika és hanghatások, és érdekes karakterek. Mindezek tetejében, a játékmenetben új csavarok is vannak, amik a veterán játékosokat meglephetik, valamint jelen van a Warcraft III Világszerkesztő lehetőség is, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy elkészítsék a saját jeleneteiket és térképeiket. A Warcraft III masszivitása okán akár regényt is írhatnánk a játékról, ehelyett a rövid írás helyett. Szóval, ahelyett, hogy időt pazarolnánk az olvasására, szerezzük meg és játsszunk vele, nem fogunk csalódni. Ez a rész kasszasikerré fog válni.
A World of Warcraft kezdetének eseményei előtt történtek cselekménye