Képzeljük el, hogy egy olyan városban vagyunk, ami tele van olyan emberekkel, akiket megfertőzött egy betegség, amitől zombivá változnak. Ismerősen hangzik, igaz? A különbség annyi, hogy futni kell az életünkért, ahogy megyünk és próbáljuk teljesíteni a küldetésünket, hogy megállítsuk Szulejmánt, a Globális Segélyszervezet rouge ügynökét. Kyle Crane-ként, használnunk kell az elérhető fegyvereket, amiket találunk és használunk, hogy átverekedjük magunkat a zombik és más ellenségek hadán keresztül. A Dying Light fő sztorija a karakterünk, Kyle Crane körül forog, miután ejtőernyővel leereszkedtünk Harran városába, amelyet változatos típusú zombihadak szálltak meg.
Amint földet érünk, megharapnak, de az egyik túlélő megment minket, aki egy szérumot injektál belénk, ami megvéd a vírus hatásától, ami azzal járna, hogy zombiszerű teremtményekké válunk. Ez konfliktushoz vezet Kyle-lal, mivel választania kell az újdonsült szövetségesei és a küldetése tárgyai között. A Dying Light telítve van számos mellékküldetéssel és küldetéssel, talán túl sokkal is, és tesz róla, hogy sok ideig keringjünk Harran városában. A nyílt világú sandbox játéknak magas szórakoztató értéke van, a szabadon futó mechanika miatt, amit a játék biztosít.
Természetesen, a játék kezdetekor a képességeink limitáltak. Mindazonáltal, hogy fejlődünk, igen gyorsan szintet lépünk majd és új típusú képességeket szabadíthatunk fel, amelyek segítségével még izgalmasabb parkour mozdulatokat és még erőteljesebb fegyvereket vethetünk be. Ha már fegyverekről van szó, ezeket feljavíthatjuk a városban talált részletekkel és anyagokkal, hogy még erősebbek és tartósabbak legyenek.
A zombik, akikkel találkozunk napközben, könnyedén legyőzhetők a legtöbb részben. Amint az éjszaka leszáll, még több kihívást jelentő teremtmény tűnik fel és annyira bonyolulttá teszi a játékot, hogy már majdhogynem elveszti a szórakoztatóságát. A Dying Light összességében egy nagyszerű játék. Még a túlzottan nagy kihívást jelentő éjszakai lényekkel és a tökéletlen sztorijával együtt is az, mivel a grafika, az audio hatások és a szikláról sziklára ugrálás érzése kárpótol mindenért.
Új borzalmak várnak ránk a naplemente közben.